--Camouflage
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	local d=Duel.GetAttackTarget()
	return d:IsFaceup() and d:IsLevelBelow(2)
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	 Duel.NegateAttack() 
end