--ライフチェンジャー
--Life Equalizer
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	return Duel.GetLP(tp)-Duel.GetLP(1-tp)>=8000 or Duel.GetLP(1-tp)-Duel.GetLP(tp)>=8000
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	Duel.SetLP(tp,3000)
	Duel.SetLP(1-tp,3000)
end