--フルール・ド・ヴェルティージュ
--Fleur de Vertige (VG)
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c,tp)
	return c:GetControler()~=tp and c:IsAbleToRemove()
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
	if chk==0 then return eg and eg:IsExists(s.filter,1,nil,tp) 
		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup,tp,LOCATION_FZONE,LOCATION_FZONE,1,nil) end
	local g=eg:Filter(s.filter,nil,tp)
	Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_REMOVE,g,1,0,0)
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	local g=eg:Filter(s.filter,nil,tp)
	local tc=nil
	if #g==0 then return end
	if #g==1 then
		tc=g:GetFirst()
	else
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_REMOVE)
		tc=g:Select(tp,1,1,nil):GetFirst()
	end
	Duel.Remove(tc,POS_FACEUP,REASON_EFFECT)
end