--聖域の歌声
--Chorus of Sanctuary
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--Def up
	local e2=Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsDefensePos))
	e2:SetValue(500)
	c:RegisterEffect(e2)
end